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北师大版数学三年级《买饮料》教学设计之三

浏览次数: 677次| 发布日期:09-07 18:58:22 | 小学三年级数学教案
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买饮料
〖教学目标〗

  1.结合解决问题的过程,理解并掌握连乘式题的运算顺序,并能正确计算;能结合具体情境进行估算,并解释估算过程;能与同伴进行交流、比较、借鉴、沟通和反思,在学习活动过程中找到适合自己的计算技能。
  2.培养学生结合具体情境,发现数学问题,解决数学问题的能力,培养学生的估算意识和估算能力。
  3.通过多媒体展现生活中“买饮料”的生活场景,加强连乘法与生活间的联系,让学生结合生活实际发现问题并发表自己的看法,培养学生学习的主动性和自觉性;使学生在学习过程中感悟到生活的乐趣,学习的快乐。 
〖教材分析〗

  教材创设“买饮料”的情境,引出连乘法,给学生创造了生活中学习数学的氛围。本节课是在学生已经掌握两、三位数乘一位数乘法的基础上,探索连乘法的估算方法和计算方法,并结合生活实际解决相关的数学问题。这部分内容是学生继续学习混合运算的基础。教材就本节课连乘法的学习安排了三个环节,首先是创设了“买饮料”的生活情境,提出“买2箱饮料共花多少钱”的数学问题;然后,围绕解决问题的过程,探索多样化的估算方法和计算方法;最后是同步的巩固练习。在这部分教学中,依据新课程标准及教材的特点,重视估算,提倡算法的多样性,加强学生的独立计算能力,关注个性差异。 
〖学校及学生状况分析〗

  大庆市直机关四小是大庆市教育局直属小学,有较先进的多媒体教学设备。学生80%都来自城市,动手能力和实践能力较好。在计算方面,学生已经掌握两、三位数乘一位数的多种计算方法,对于多样化的计算方法已经有一些体验和积累。三年级的学生处在抽象的逻辑思维开始形成的阶段,因而运用视频、音频、图像等多媒体辅助教学,让学生在真实、有趣的情境中活跃思维,可以增强学习兴趣。此外,在解决问题的活动体验中,可以采用小组交流、全班展示等多样化的学习方式。 
〖教学设计〗

(一)创设情境,提出问题
  师:同学们,我们先来看一段录像。(播放运动会上学生大汗淋漓的场面以及老师为学生买饮料的画面。)
  师:看了这些录像,你知道了什么,有什么想法?能提出哪些数学问题?
  (学生自由发表自己的见解。教师及时地鼓励学生提出自己的问题,对于提出的问题学生不能解决的存入问题银行,并引导学生提出连乘法问题。)
  (意图通过看真实的录像,将生活中的实际问题引入课堂,激发学生的探究热情,鼓励学生提出数学问题,培养问题意识。) 
(二)主动探究,构建新知
  1.探索估算方法。
  (1)请你先估计一下,买两箱饮料大约需要多少钱?(学生先独立思考)
  (2)请在小组内说一说自己的估算方法,谁来说一说你是怎么估计的?
  (3)全班交流估算方法。
  (意图培养估算意识,探索不同的估算方法,经历解释估算的过程。)
2.探索连乘法的计算方法。
  (1)自主探索算法。
  师:在实际生活中,我们也需要精确的计算结果,那该怎么办呢?
  (激励学生积极地参与探索算法)
  师:那就请你快来试一试,两箱饮料究竟需要多少钱?
  (学生独立思考,尝试解决问题,教师随时鼓励学生用不同方法来计算。)
  (意图让每个学生都参与进来,用自己的方法试一试,提高独立计算能力,体会计算的必要性;同时也关注了个性差异,使不同的孩子有不同程度的提高。)
  (2)小组内交流算法。
  师:你们自己解决得怎么样了?在小组内相互看一看,有什么不同的计算方法?(学生小组内交流各自的算法,相互介绍、帮助、修改。)
  师:通过交流,你有什么收获?说一说自己交流后的感受。
  (意图在独立计算的基础上,引导学生交流,体会算法的不同。在小组交流中引导学生比较、借鉴、相互帮助,培养学生的自我反思能力,同时让学生体验到学习的快乐和独立解决问题的成功感。) 

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