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人教新课标数学七年级《游戏公平吗》教学设计之四,
游戏公平吗
教学模式结构程序
情境导入——竞赛——讨论——做一做——练习.
教学目标
知识和能力:经历猜测活动,了解概率的意义及事件发生的可能性,游戏的公平性.
过程和方法:自主合作、交流探索.
情感态度价值观:培养学生爱科学、学科学的兴趣.
教学重点
了解必然事件和不可能事件发生的概率.
教学难点
帮助学生提高猜测—试验并收集能力.
教学过程
一、情景导入
师口述问题,动作演示教的应用,(转盘a和转盘b)板书课题.
激发学生学习兴趣,积极参与活动,踊跃发言,明确学习任务,培养了学生阐明理由的能力.
二、研讨,议一议
1.从分析①—④题的题目入手,逐一解决.
出示投影显示,边读边组织学生思考.
生理解题意,分组讨论解答问题.
2.运用0~1之间的数轴可以直观地体会概率的取值范围.
师根据1中①—④的结果总结2的结论.
三、做一做
1.组织学生分组修改转盘,使上面的游戏公平.
提出问题,明确修改的要求,游戏设计的要求.(组织竞赛)
2.小组间设计游戏,组织竞赛.
(积极参与小组活动,积极参与游戏的设计.)
四、随堂练习
1.计算概率.
2.设计游戏.
板书设计
游戏公平吗
转盘a转盘b
组织游戏(竞赛)
表格
①
议一议 ② 概率的数轴表示
③
④
做一做
随堂练习
游戏公平吗
教学目标
经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程.
在具体情境中进一步了解概率的意义.
了解必然事件和不可能事件发生的概率,了解事件发生的可能性,以及游戏规则的公平性.
教学重、难点
使学生能够了解概率的意义,理解现实世界中不确定现象的特点,树立一定的随机观念.
教学方法
探索讨论,诱导发现,实验操作.
教学用具
五色跳棋子各5个,大豆1小袋,游戏转盘2个,骰子1个,扑克牌1副,数字卡片10张.
教学过程
在当今社会,人们常常需要在不确定情境中作出合理的决策,如:输赢、中奖机会等,必然涉及到概率知识.
一、设置情境
1.引入.(引出中奖问题)
(中奖的概率)
2.读一读:
以体育福利彩票中奖率以及奖额大小引出概率知识,激发学生学习概率知识的兴趣.
(课后反思:情景的设置上,只起到激发兴趣的作用.而在问题的展示方面做得比较欠缺,需改进.此外,“读一读”的效果不理想,如果听关于福利彩票专题讲座的录音,效果会好些.)
二、发现问题
通过操作比赛让学生自己发现问题.
师展示游戏转盘并说明游戏规则.
分甲组(用转盘A)、乙组(用转盘B)比赛.
师:通过比赛发现了什么?
生:游戏不公平.
(学生动手操作,从而发现问题,适合学生的认知规律.)
三、探索讨论
教师引导学生探索发现……体现“以学为中心”的课堂教学模式.
(课后反思:教师总是放不下手,在随意和不随意中提示,甚至说出答案.应让学生去大胆地探索、发现.)
四、引导发现
师:如何修改转盘才能使游戏公平?
生思考讨论.
五、解决问题
通过学生亲自摸棋子从而感受和体验到必然事件发生的概率为1,不可能事件发生的概率为0,不确定事件发生的概率为0到1之间,并运用数轴来表示.
师生共同进行多难度训练.通过做游戏:(1)转转盘;(2)摸棋子.画出0,1之间的数轴,直观地体会概率的取值范围.
(按知识结构螺旋式上升,让学生尽可能发挥才智,百家争鸣,发挥特长.)
人教新课标数学七年级《游戏公平吗》教学设计之四
人教新课标数学七年级《游戏公平吗》教学设计之四
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发布日期:09-07 19:12:05 | 七年级数学教案