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北师大版数学五年级第九册第六单元教学设计

浏览次数: 587次| 发布日期:09-07 19:08:05 | 小学五年级数学教案
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课题  数学与生活——迎新年(长跑接力)  课型  新授课    教学目标  将学生所学的知识进行综合,并能解决一些实际问题。
根据用分数表示可能性的知识,设计一些活动使得活动的结果按照设计的可能性完成结果。    教学重点  设计游戏,并分析事件发生存在的几种可能。    教学难点  排列事件发生的所有可能。    教具、学具      教师指导与教学过程  学生学习活动过程  设计意图    新年调查表
提问:分数的意义是什么?


计算:++=

出示记录表和讨论题。


调查本班同学迎新年活动的设想。

  
老师与学生一起回答。 


++=1



学生分小组根据记录表进行讨论并提出问题。

小组分工进行调查,最后制成调查表或记录表。

  
复习有关分数的知识。




锻炼学生小组分工合作能力。


     
教师指导与教学过程  学生学习活动过程  设计意图    活动(1)
教师出示长跑接力活动表,和长跑接力点设置图


引导学生根据接力点的设置,看看接力点的设置合理吗?





  学生小组讨论表格的意思,和接力点的设置问题。说说接力点是怎样设置的,有什么根据?
再组织学生讨论接力点的设置是否合理,说说不合理的理由。
讨论重新设计的问题,可以先思考,再小组讨论设计方案。

  感受设计中出现的事物的不合理合理性。会分析,能修改设计方案。    板书设计:       迎新年
   长跑接力                   教学反思:    
课题  数学与生活——迎新年(有奖游戏)  课型  新授课    教学目标  将学生所学的知识进行综合,并能解决一些实际问题。
根据用分数表示可能性的知识,设计一些活动使得活动的结果按照设计的可能性完成结果。    教学重点      教学难点  排列事件发生的所有可能。    教具、学具      教师指导与教学过程  学生学习活动过程  设计意图    活动(2)
有奖游戏
这个活动由学生开放性的讨论设计。



教师引导学生得出设计游戏的中奖可能性大的不一定是最吸引人的,有时奖品也是吸引人的一个方面,要会分析人的心理。  

学生自由分组设计这个方案。
设计时注意先设计中奖的可能性有多大,在设计游戏。






设计好之后,每个小组派一个人,到各个小组的位置去进行游戏和抽奖。   

设计游戏,并分析事件发生存在的几种可能。    
教师指导与教学过程  学生学习活动过程  设计意图    组织学生讨论课本上的两道题
(1)每个游戏得奖的可能性大吗?你愿意参加哪个游戏?

(2)对生活中的中奖游戏进行讨论。  

学生分析可以先小组里讨论一下,然后全班汇报,教师要做出正确的判断。
讨论生活中的有奖游戏与同学进行交流,并自己设计一个“有吸引力”的游戏。  教师引导学生得出设计游戏的中奖可能性大的不一定是最吸引人的,有时奖品也是吸引人的一个方面,要会分析人的心理。    板书设计:       有奖游戏    教学反思:    
课题  数学与生活——密铺  课型  新授课    教学目标  密铺的概念认识。
探索什么样的图形可以密铺平面。
进一步体验所学图形的特征。
感受数学在实际生活中的应用。    教学重点  探索什么样的图形可以密铺平面。    教学难点  两种或两种以上的图形密铺平面。    教具、学具  课本后的图形纸片,以及学生自己再制作一些图形纸片。    教师指导与教学过程  学生学习活动过程  设计意图    一 什么是密铺

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